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유니티2

[Unity] 유니티 Android Apk 앱 한글 이름 현지화하기 + 추가 최근 유니티 버전에서는 아래 내용을 할 필요가 없었네요ㅎ 유니티 프로젝트 셋팅에 Override Defalut Package Name 체크하고 기존에 쓰던 패키지 네임 쓰고, Product Name에는 한글 이름 적으면 오류도 안나고 한글 이름으로 빌드도 잘 됩니다...!!! ^^ .. 만약 Override Defalut Package Name 옵션이 없다면 아래 내용으로 진행하면 될 듯 합니다. 안드로이드 apk 이름을 한글로 넣고싶은데, Project Settings에서 ProductName을 한글로 지으면 Package Name에서 알파벳으로 입력하라고 오류가 난다. 그럼 apk 이름은 어떻게 한글로 넣는가? 검색하다보니 Assets/Pulgins/Android/res/values-ko 폴.. 2023. 2. 2.
[Mobile] 라이트 옵션- Render Mode로 Batch줄이기 Light Render Mode Auto : 라이트 생성하면 기본 Auto. 런타임 중 중요도를 자동 설정. 밝기에 따라 중요한/안중요한 라이트 분류. 퀄리티 셋팅에 의존적 Important : 해당 라이트가 중요하다고 설정합니다. 픽셀당 연산하기 때문에 스펙큘러, 노멀맵 대응이 가능하다는 것을 의미합니다. Not Important : 버텍스 당 처리. Important보다 품질이 떨어지지만 성능 부담이 적습니다. 게임에서 중요한 동적 라이팅만 Important로 설정 (Per-Pixel Light), 그렇지 않은 라이트들은 Not Important로 설정하면 한 번의 드로우콜로 처리. 일반적으로 모바일은 *Pixel Light Count를 0이나 1로 설정합니다. Auto 일 경우 이 값을 참조하게 됨.. 2021. 9. 29.